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登録日:2011/02/10(木) 19 15 20 更新日:2024/08/16 Fri 18 30 41 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CLEAR_MIND アクセルシンクロ アクセルシンクロォオオオーー!!←消えた!? アンチノミー オーバートップクリアマインド クリアマインド シンクロモンスター デルタアクセル トップクリアマインド ライディングデュエル リミットオーバーアクセル 三沢マインド 不動遊星 光速 全裸 専用BGM 栗甘インド 熱い 超光速 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 遠藤正明 シンクロチューナーモンスターとシンクロモンスターで行う 更なるシンクロ召喚、それが… アクセルシンクロ召喚だ! ●目次 概要アクセルシンクロ デルタアクセルシンクロ リミットオーバーアクセルシンクロ 漫画版5D's OCGシンクロチューナー アクセルシンクロモンスター デルタアクセルシンクロモンスター リミットオーバー・アクセルシンクロモンスター(*1) 準アクセルシンクロモンスターシンクロチューナー指定 非チューナーをシンクロモンスター指定 非チューナーを特定のシンクロモンスター指定 ●アクセルシンクロの前口上遊星 漫画版遊星 「サトマサのとことん遊☆戯☆王」第10回版遊星 アンチノミー 余談 概要 アクセルシンクロとは『遊戯王5D s』に登場した召喚方法の1つ。 シンクロモンスターとシンクロチューナーモンスターによるシンクロ召喚のことを指し、 基本的に相手ターンでもシンクロ召喚をすることができる事がアクセルシンクロモンスターのテキストに記されている。(*2) ……というルール的な特性だけではなく、作中においてはもっと大きな前提条件がある。 アクセルと名が付く通りスピードの世界の中でのみ見出せる、揺るぎない確かな明鏡止水『クリア・マインド』の境地に達した状態でなければアクセルシンクロはできないのだ。 原理的には、クリアマインドの境地に達することで、D・ホイールのモーメント(人の心を読み取る遊星粒子の力が用いられている)の力を最大限まで高められて初めて発揮できるらしい。 そのため、必然的にライディングデュエルでなければアクセルシンクロはできないと思われる。 どうしてバイクに乗ってデュエルしてるのか。これが一つの答えなのだ。 プラシドがモーメントによる破滅の歴史を遊星に語る(心理フェイズ)ことで、意図したかはともかく遊星を動揺させてクリアマインドを阻止してみせたこともある。 動揺が露わな「アクセルシンクロォー!!」の叫びから通称「ヤケクソシンクロ」 作中での使用者は不動遊星とアンチノミーの2人。 それぞれの切り札として、ここぞという場面で使用される。 ちなみにイリアステルの存在しない本来の歴史では、不動遊星が初めて開拓した者であり、 シグナーのような特別な才能・能力に恵まれずともクリアマインドの境地に達すればだれでも使用可能である(まずそこに至るのが大変だろうが)。 アクセルシンクロ アクセルシンクロには、シンクロチューナーとアクセルシンクロモンスターが必要になるが、 遊星達の住む世界にはまだ存在していないため、未来から手に入れるか、自ら生み出すしか方法は無い。 まあフォーミュラ・シンクロンは何の前触れもなく出てきたのでシンクロチューナーはあったのかもしれないが。 このアクセルシンクロは、バイクで全速力で疾走しながら眩い光に包まれ、 モンスターたちがアクセルシンクロモンスターへと姿を変える演出の熱さに対して非常に人気がある。 特に遊星のバージョンは遠藤正明が歌う『Clear mind』と共に(*3) スターダスト・ドラゴンと遊星が光に包まれ、「アクセルシンクロォオオオオーーー!!!」しながら、いったん消える。 その後、対戦相手の背後からワープしてくるという描写がなされる。 この時、事情を知らない相手は毎回「消えた!?」と驚いている。 映像の都合かジャックも知らなかったようで驚いており、驚かなかったのはホセと遊星に教えた当の本人であるアンチノミーのみ。 この現象は、一瞬だけ光の速さまで加速し、一瞬でサーキットを一周してくるかららしい。 生身のまま光の速さとかどういう事とか突っ込んじゃいけない。 また、この時登場するシューティング・スター・ドラゴンは雲を突き抜け天まで登り、輝く流星となる演出があり、非常にかっこいい。 WRGPでは遊星はチーム太陽、チームラグナロク、ニューワールド戦で使用。 いずれも切り札として登場し、勝利を攫っていった。 このようにアクセルシンクロは遊星の切り札であり、最強の召喚方法として使用されていた。 デルタアクセルシンクロ しかし、敵に回ったアンチノミー曰く「アクセルシンクロは通過点に過ぎない」とのことだった。 アクセルシンクロには更なる道がある。 限界に挑むクリアマインドを更に越えた、限界を越える境地『トップクリアマインド』に至った時、 3体のシンクロモンスターによる『デルタアクセルシンクロ』が発現する。 デルタアクセルは光すら超える究極のシンクロである。 現にアクセルシンクロの加速によってブラックホールから抜け出している。 リミットオーバーアクセルシンクロ アンチノミーのデルタアクセルを目の当たりにしZ-ONEから絶望の未来を知った遊星は、 『未来を救うには自分一人の力ではなく、仲間と力を合わせなければならない』という答えへたどり着き 新たな境地『オーバートップクリアマインド』に至る、 それにより5体のシンクロモンスターによるシンクロ召喚『リミットオーバーアクセルシンクロ』を発現させ、 本来の歴史には存在しないはずのシューティング・クェーサー・ドラゴンを召喚した。 漫画版5D's 設定が大きく異なるため、アクセルシンクロという概念は登場しない。 代わりに、9巻収録の特別篇では速攻魔法「アクセル・シンクロ」が登場。 「シンクロチューナーとシンクロモンスターのレベルを半分として扱いシンクロ召喚する」という効果で、デルタアクセル相当の素材で新カード「真閃珖竜 スターダスト・クロニクル」をシンクロ召喚。 この「アクセル・シンクロ」を使ったシンクロ召喚を「アクセル・シンクロ」と言わせることでオマージュしている。 また、漫画版作者のルポ漫画「サトマサのとことん遊☆戯☆王」第10回では 「水晶機巧-ハリファイバー」の効果を使って「聖珖神竜 スターダスト・シフル」をシンクロ召喚するイメージの中で遊星が「アクセル・シンクロ」と言っている。 OCG OCGではクリアマインドの境地に達する必要はなく、座席ではなく椅子に座ってデュエルしてもシンクロ召喚できるのでご安心ください。 また、アニメではカードの種別で「◯◯アクセルシンクロ・効果モンスター」とされていたが、OCGでは普通と同じ「シンクロ・効果モンスター」に統一されている。 シンクロチューナー 星2=『フォーミュラ・シンクロン』『焔紫竜ピュラリス』『天輪の双星道士』 星3=『たつのこ』『武力の軍奏』『HSRコルク-10』 星4=『波動竜フォノン・ドラゴン』『水晶機巧-クオンダム』『ルイ・キューピット』 星5=『TG ワンダー・マジシャン』『TG スター・ガーディアン』『アクセル・シンクロン』『源竜星-ボウテンコウ』『B・F-霊弓のアズサ』『星杯の神子イヴ』 星6=『瑚之龍』『花札衛-月花見-』『ドラグニティナイト-ハールーン』『砂漠の飛蝗賊』 星7=『シューティング・ライザー・ドラゴン』『深海姫プリマドーナ』 星8=『ライフ・ストリーム・ドラゴン』『炎斬機マグマ』 5D's放映当時はごくわずかな数だけだったが、今では様々なデザインのシンクロチューナーが登場している。 普通のシンクロモンスターが効果でシンクロチューナー化するパターンもあり、BFモンスターを素材としてシンクロ召喚した場合になる「A BF」や、自身の効果で特殊召喚した時にチューナーとして扱う「白闘気」モンスターなど。 アクセルシンクロモンスター 素材指定あり=『シューティング・スター・ドラゴン』 素材指定なし=『TG-ブレード・ガンナー』『スターダスト・ウォリアー』『シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX』『真閃珖竜 スターダスト・クロニクル(*4)』『水晶機巧-フェニキシオン(*5)』 A BF-神立のオニマルは素材指定が無いが、一部効果の使用がシンクロモンスターのみを使用したシンクロ召喚時限定となっているため、実質的にはアクセルシンクロのような性質を持つ。 デルタアクセルシンクロモンスター 『TG‐ハルバード・キャノン』 『コズミック・ブレイザー・ドラゴン』 リミットオーバー・アクセルシンクロモンスター(*6) 『シューティング・クェーサー・ドラゴン』 『聖珖神竜 スターダスト・シフル』(*7) 『コズミック・クェーサー・ドラゴン』(*8) 準アクセルシンクロモンスター シンクロチューナー指定 星10=『白闘気双頭神龍』 星8=『B・F-降魔弓のハマ(アニメ版)(*9)』 非チューナーをシンクロモンスター指定 星12=『スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン』『琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ』 星10=『サテライト・ウォリアー』『琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル』『涅槃の超魔導剣士』 星9=『琰魔竜 レッド・デーモン・アビス』 星8=『クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン』『ゴヨウ・キング』『覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン(*10)』 琰魔竜シリーズは更に闇属性ドラゴン族とも指定している。 非チューナーを特定のシンクロモンスター指定 星12=『スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン(レッド・デーモンズ・ドラゴン)』 星10=『セイヴァー・スター・ドラゴン(スターダスト・ドラゴン)』『セイヴァー・デモン・ドラゴン(レッド・デーモンズ・ドラゴン)』 星8=『ライフ・ストリーム・ドラゴン(パワー・ツール・ドラゴン)』 ●アクセルシンクロの前口上 遊星 「集いし夢の結晶が、新たな進化の扉を開く! 光差す道となれ! アクセルシンクロォオオオオーーー!!! 生来せよ! シューティング・スター・ドラゴン!!」 『集いし星が一つになる時、新たな絆が未来を照らす! 光差す道となれ! リミットオーバー・アクセルシンクロ!!! 進化の光!! シューティング・クェ-サー・ドラゴン!!!』 ストラクのCM 「集いし力が拳に宿り、鋼を砕く意思と化す! 光さす道となれ! アクセルシンクロ! 現れろ、スターダスト・ウォリアー!」 遊星役宮下氏考案 「集いし絆が、仲間の魂と重なり合う。照らし出せ!俺たちの未来のその先を!アクセルシンクロ! カモン!シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX!」 DUELIST NEXUSのCM 『集いし絆の煌めきが、新たな未来を描き出す! 光さす道となれ! リミットオーバー・アクセルシンクロ! 希望の光! コズミック・クェ-サー・ドラゴン!!』 漫画版遊星 「星流れる痕に紡がれる全ての想い…!絆と共にこの世界を満たさん!!アクセル・シンクローッ!! 光来せよ!!真閃珖竜 スターダスト・クロニクル!!」 『古の天空を彩る星々よ!!神雨となりて世界を祓え!! シンクロ召喚!! レベル12超来迎!!聖珖神竜 スターダスト・シフル!!』 「サトマサのとことん遊☆戯☆王」第10回版遊星 「古の天空を彩る星々よ。神雨となりて世界を祓え。アクセル・シンクロ――ッ!! 聖珖神竜 スターダスト・シフル シンクロ召喚!!」 アンチノミー 「リミッター解放レベル10! メイン・バスブースター・コントロール! オールクリアー! 無限の力、今ここに解き放ち、次元の彼方へ突き進め! GO! アクセルシンクロ! カモン! TG ブレード・ガンナー!」 『リミッター解放、レベルMAX! レギュレーターオープン オールクリアー! 無限の力よ 時空を突き破り、未知なる世界を開け! GO! デルタアクセル! カモン! TG‐ハルバード・キャノン!!』 余談 ちなみにジャックはバーニング・ソウルの境地に達することで対機皇帝の力を得たが、バーニングソウルにはスピードは必要ない(*11)ため、 もし遊星 対 ジャックでスタンディングデュエルが行われた場合、 ジ「遊星!! お前の弱点を見つけたぞ!!」 遊「俺の……弱点だと……」 ジ「スタンディングではお前の切り札、アクセルシンクロは通用しない!! だが俺にはこのバーニングソウルがある!!! 勝った……勝ったぞ!!!!」 遊「おしゃべりが過ぎる!!」 となりかねないが実際は不明。 タッグフォース世界観ではスタンディングデュエルでもアクセルシンクロは可能ではあるが。 一方、チームサティスファクションの鉄砲玉クロウ・ホーガンの機皇帝対策はデッキを調整し、 シンクロモンスターの能力だけを使う、アドバンス召喚でも戦えるようにした。BFェ…… 機皇帝対策なら、「スターダスト・ドラゴン/バスター」とか「波動竜騎士 ドラゴエクィテス」でいいとかいう人。 /バスターはOVA次元のもの(というか本編未登場)であり、かのアンチノミーによると「波動竜騎士 ドラゴエクィテス」では機皇帝には勝てないらしいので、 これでいいのだ。 もっと言えばターボ・ウォリアーでも戦えたことは秘密。 追記、修正はクリアマインドに達してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 波動竜騎士ェ…… -- 名無しさん (2013-12-13 22 22 55) モンスター召喚するだけて光を越えて恒星を吹き飛ばすアニメはこれぐらいなもんだ -- 名無しさん (2013-12-13 22 27 29) 遊星とジャックの「クリアマインドと!」「バーニングソウル!」がお互いにカードを自慢してるようにしか見えなかった件 -- 名無しさん (2014-02-20 13 43 21) 最近はコンマイオリのシンクロチューナーは増えてるけどアクセルシンクロは出る気配ないね、せめてシンクロモンスターを素材として出した時に強力な効果を発揮できるやつでも出してほしいもんだなぁ -- 名無しさん (2014-03-10 00 23 01) ↑多分アニメの方で出すんじゃないかな? シンクロ使い出てるし。 -- 名無しさん (2014-09-21 12 23 51) 記事中の 宇宙服すら着ないで光の速さに生身ってどういう事とか突っ込んじゃいけない ってなんなのこれ?宇宙服云々じゃなくてこの文章に突っ込み入れてほしいの? -- 名無しさん (2014-11-15 17 12 07) ついにきたな、アクセルシンクロサポと、新規アクセルシンクロモンスター -- 名無しさん (2014-11-16 12 16 33) リミットオーバードライブで実質、アクセルシンクロモンスターやスカノヴァがシンクロチューナーさえ居れば条件問わずに出せるようになった -- 名無しさん (2014-12-09 16 18 08) リミットオーバー・ドライブがあるとはいえ、シンクロチューナーがだいぶ充実してきているのに、アクセルシンクロモンスターが少なすぎる……スターダスト・シフルが疑似的なアクセルシンクロモンスターになるかもしれない淡い希望はあるけど…… -- 名無しさん (2014-12-19 22 33 03) そのスターダスト・シフルの効果も微妙なんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2015-02-02 14 44 09) ARC-Vのシンクロ使いユウゴウの活躍次第でクリアウイング・アクセルシンクロ・ドラゴンとか出るかもしれないな -- 名無しさん (2015-04-28 11 18 44) ↑融合じゃねぇ! ユーゴだ! ダリベの進化形(ランクアップorカオス化)がまだオベリオンくらいしかないから何とも言えないが、オッPとオベリオン、ルーン ビーストを考えるとクリアウィング・シンクロ・ドラゴンの進化形態にも「ウィング」は残るんだろうな。ダブルチューニングはやるなら不動のデュエル的に権ちゃんにやってもらいたいし、ユーゴくんのアクセルシンクロに期待。 -- 名無しさん (2015-04-28 17 17 40) スターダスト・クロニクルはアクセルシンクロだけど、使った素材はデルタか、面白いなw -- 名無しさん (2015-05-22 19 19 41) クロニクルとシフルって強いんです? -- 名無しさん (2015-07-11 16 19 04) まだ本編で使う兆しこそないものの、クロウもA BF-驟雨のライキリの効果でアクセルシンクロ微かに期待されてるなあ -- 名無しさん (2015-07-11 16 33 08) シフルは強いな、クェーサーとシフルが並ぶとほぼワンキル確定、ワンキルできなくてもフィールド制圧はそうそう突破できないものになる。攻めのクェーサーと守りのシフル -- 名無しさん (2015-07-11 17 19 52) 権ちゃんはブレーキシンクロ習得するんだよ、きっと -- 名無しさん (2015-10-18 12 18 17) 新ルールの被害はあるけどシンクロ二体なら死ぬほどの影響はないよな、3体ならきついけど -- 名無しさん (2017-03-15 22 53 37) スタンディングデュエルでアクセルシンクロするとクーガーの兄貴並みに足踏みする遊星さんが見られるんですね分かります -- 名無しさん (2017-03-15 23 07 48) ルール改定でまたできるようになるぞ -- 名無しさん (2020-01-12 10 22 31) 2020の新ルールで従来のように自由にシンクロできるようになったぞ -- 名無しさん (2020-04-17 15 48 05) ここまで一切話題に絡まないアクセルシンクロがメインのテーマのクリストロン…アニメ関係ないからやむなしか -- 名無しさん (2021-03-01 08 59 34) とうとう、クリアウィングにもアクセルシンクロ体が・・・。 -- 名無しさん (2021-04-24 19 44 26) ↑↑アニメ内の発言からするとアクセルシンクロはSモンスターとSチューナーによるシンクロで相手ターンのシンクロはただ相手ターンにシンクロしてるだけだからクリストロンはアクセルシンクロをメインとは言えないのでは? -- 名無しさん (2023-02-18 18 08 33) 一般人「物理法則捻じ曲げて超光速に達したりできるのに、どうしてカードゲームで勝負してるんだ…?」 -- 名無しさん (2023-02-21 19 22 54) クリスタルクリアウィングも実質アクセルシンクロ体だから追加してくれ -- 名無しさん (2023-05-19 17 08 52) そういえば過去作色々意識してたアーク本編では出てなかったのか。意外。 -- 名無しさん (2023-05-19 18 51 18) 名前 コメント
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<プロフィール> 本名:アクセル=セーデルシュトレーム 身長:180㎝ ・体重:70㎏ ・髪の色:銀色 ・瞳の色:透き通った青 年齢:17歳 種族:ヒューリン ・性別:男 メインクラス:クルセイダー(Lv.1:アコライト) ・サポートクラス:バーサーカー 【ライフパス】・出自:王侯貴族 ・境遇:親友 ・目的:無目的 <人物> とある学園の一般学生。 スラッとしつつも、筋肉のしっかり付いたモデルのような体躯に、ワイルドな顔つきと学園では隠れファンも多い。 粗雑な素行が目立ち、一見近寄りがたい雰囲気もあるが、兄貴分な性格で面倒見がよく、同級生からは慕われている。 元々の要領の良さに加え、人知れず陰で努力をするタイプであり、学業成績は優秀。 天性の才能を持つ親友のクリストファーには一目置いており、普段から怠惰な親友の世話を焼いている。 <背景> 家が王侯貴族の家系にあり、幼い頃から英才教育を受けていた。 家に対する反発を覚えながらも、結局は縛られ続けるだけの自分自身に空虚感を抱いている。 味気ない貴族生活の中で出会ったクリストファーに対しては、その類い稀な才能と自由奔放さに惹かれ、強い信頼を寄せている。 <能力> 戦闘では回復職にも関わらず前線に立ち、一心不乱に攻撃を仕掛けるため、バーサークヒーラーと呼ばれる。 クリストファーの戦術を心底信頼していることから、自身のことをその筋書きを実現するための駒でしかないと考えている。 <台詞>
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仮面ライダーアクセル 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:1/5 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/アクセルドライバー テキスト: 【エンジンブレード】これをラッシュしたとき、特徴「加速」を持たない敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。 フレーバーテキスト 翔太郎、また新しい仮面ライダーの噂が街に流れている。興味深いと思わないか? イラストレーター:中北晃二 レアリティ:スーパーレア 作品:仮面ライダーW 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック カード評価 【エンジンブレード】はほとんどのSユニットを除去できる、擬似バイモーションバスターのような能力。必要パワーが3とラッシュしやすくスペックも上々で使いやすいため、色々なタイプのデッキに採用できる。 効果がラッシュ時に発動するので、カウンターやシンケンゴールドで妨害されず、モ-フされる前にユニットを除去することができる。特徴に加速を持つユニットは対象にすることができないが、それらのユニットは元々各種RFや仮面ライダーアクセルトライアル(XG6)のように「これはアタックされる以外では相手に選ばれない」という効果を持っていることが多く、あまり気にならないかもしれない。 原作では現役の刑事だが、なぜか特徴「警察」は持っていない。フレーバーも本編と噛み合っておらず、最速収録の弊害の最たる例として挙げられる。なおこれ以降に収録されたプロモーション版や仮面ライダーアクセルトライアルには「警察」が付いている。 関連カード XP-026[RK] 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセル(XG6) 仮面ライダーアクセル バイクフォーム 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダーアクセルトライアル(XG6) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「アクセルドライバー」関連 特徴に「加速」を持つユニット コメント カブト勢は元々対象にされないカードが主だから考えるほどではないかも -- 名無しさん (2010-03-27 23 30 52) 加速持ちはタイムレンジャー勢やファイズアクセルなどもいるぞ。 -- 名無しさん (2010-03-28 00 23 55) あとはこのカード自身が男だからキリカゲは倒せない点がバイモーションとの違いになるか。 -- 名無しさん (2010-03-31 01 22 27) クレインオルフェノク激状態も対策になるな -- 名無しさん (2010-04-08 19 00 39) ミントで効果使いまくるのもいいな。 -- 名無しさん (2010-06-05 13 02 54) 名前 コメント
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「動くな、当たるまではな」(射撃、玄武などの遠隔攻撃) 「ええい世話の焼ける!」「援護する、嫌とはいうまいな」(援護時) 「物事はスマートに、な」(通常攻撃、汎用) 玄武時・「行けぃ!玄武剛弾!」「玄武剛弾・・撃ち抜けぃ!」 -- (名無しさん) 2007-07-31 19 10 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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近距離 無敵(足元以外無敵とムックにはあるので2Kで潰せる?)がある上FRCまで可能のS弁天が怖いがこの距離でダメージを取らないと辛いので勇気を出して攻めていく。 受けに回ってしまうと、羅生旋(こちら反応してジャンプ)キャンセル2Sやモーションの変化したアクセルボンバーから逆に危機に陥るはめに・・・。 GCも天放、蜂巣があるので安易には撃てないので読み合い。 真上なら2Sにパイロン勝てる? 弁天は前作と同様にガード後FRCとかされなければHSが間に合う。6HSも猶予4Fで入る。 中距離 遠距離と同様に牽制が伸びてくるがこちらの攻撃も届きやすい分好きな様には動けないはず。 3Pは同時なら6Kで相殺しガトのHSが良く刺さる。6HSはサクラが確定(?)。 遠距離 相手側の立P、2P、2HS、レンセンゲキでのチクチクした牽制が驚異的に機能し辛い距離。 時たま来る雷影鎖撃は今回前後が地味にわかりにくいが攻撃発生は遅いのでがんばってガードし、ダメージ奪取を図る。 立Pは先出しの畳でCH狙い、走りこみ足払いとかで対抗する。どちらにしろ先端より踏み込んだ位置に行く必要がある。 2Pは読んで低空ダッシュHSとかが良いと思うが、今回アクセルは2Sからのコンボが痛いので注意。 上記の通常技に対しては邑煉の選択肢もあるがキャンセルで天放、蜂巣の受動技があるので回り込みを含め巧く読み合して行く。 邑煉はレンセンゲキを曲鎖に派生すると邑煉は潰され手痛い反撃を受けるが、旋鎖に派生したならばカウンターが取れる。曲鎖に派生すると読んだ場合は回り込みで有利になる。 邑煉前に曲鎖まで派生させてくれた場合は確定。 2HSは必殺技でキャンセルできないので天放、蜂巣の心配は無いが6HSにガトされると撃墜される。 2Pに対して使うと見てから天放ができるらしいので禁止。(こちらが邑煉を使用していないのに天放を入力している場合には見てから天放できない人の可能性大なので選択肢に加えても良いかも。) 立P、レンセンゲキは上段ガード可、2Pがヒットしてもそうそうダメージとられないので2HS以外を期待して、爵走で強引に近寄るのもありかもしれない。(私見では2HS牽制あまり見ない・・・) 誰か修正お願いしますorz -- 名無しさん (2007-03-15 00 28 17) 名前 コメント
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 だんだん加速していく細めの弾を発射する。 その他 初速が遅く弾速が徐々に加速していくため接近戦では非常に当たりづらい。 また、カスタムマグ等と比較して玉が細いため命中率の低下につながっている。 その為、移動しつつ鈍い敵砲戦を狙う短距離ライフル、と言う使い方になる。 カスタムマグと同じ威力で、弾数もやや多め。 最大速度も速いため、中~遠距離で戦う砲戦と相性が良い。 レビュー・コメント DPSは大した問題じゃない。 問題は接近しての命中率が見込めない分、ショトブ機に非常に当てにくいこと -- (名無しさん) 2010-05-15 13 49 46 ショトブとか大した問題じゃない。 問題はアクセル等で緊急回避できることで接近戦の距離がさらに縮んだこと。 近すぎるとあたらネイあたらネイ。 -- (名無しさん) 2010-05-15 15 23 10 アクセルループに関しては別にこの武器に限ったことではない。 空戦に使わせるとチートの他にないからな…今の空戦無双の要因の一つ。 アクセルループで緊急回避・接近されると接射ラジバズぐらいしか当たらないのが現状。 -- (名無しさん) 2010-05-15 20 35 31 リーチ系のコメントが怪しいので検証した。 Gリーチ×3のアクセルガンで検証したが、リーチチューンでは弾速が落ちる。 終端の弾速は調べようもないが、 おそらく終端速度を480にするように加速するものと推測される。 -- (名無しさん) 2010-07-01 23 03 02 検証乙 …ということは射程を削るチューンを行うとより早いペースで加速するのか -- (名無しさん) 2010-07-01 23 24 33 その発想はなかった。 誰か試してくれんかのー。 -- (名無しさん) 2010-07-02 00 45 42 Gラピαで射程削りつつ弾速UPで倍率ドンですね分かります でもラピッド挿しても確か最終速度が上昇するだけで初速は変わらなかったと思うけど そして射程削るならカスマグで良いって言う(´・ω・`) 初速がハンドガンレベルの遅さってのが昨今の高速化アリーナでは本当にどうしようもない -- (名無しさん) 2010-07-02 01 42 40 初速が遅いのはアクセルガンの特性だから、チューンではフォローできないか。 -- (名無しさん) 2010-07-02 02 02 33 うえ検証したよ。 アクセルガンでS3ないから改だけど。速度いっしょ。 Gフォで射程削ってみた。 検証方法は 定速度武器を片手にもう片手に変速武器のアクセル持たせて。 壁際から同時に壁に着弾する距離まで離れる。 (同時に着弾するところが定速武器の速度が出てる距離帯と目測で分かる) ↑分かりづらい説明でスイマセン 射程200まで削った結果初速も速くなったので近距離も前よりまし。 所感チューン前と違い、かなり命中率が高くなった。届けば空戦でも当たる。 距離200は厳しいのでもたせれる機体は限られるが・・・。 何より威力アップで弾速もあがるのだから悪くは無い? (Gフォ×2:元威力16×(1+0.09+0.09)=威力19 -- (名無しさん) 2010-08-11 13 02 07 アクセルガンにGラピさして無チューンと一緒に両手で撃ったところ、Gラピのほうが若干早い結果になりました。 らずちゃん等の自己ロングレンジが使えるロボと組み合わせれば強いんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-08-09 10 25 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 アクセルメモリ 【読み方】 あくせるめもり 【登場作品】 仮面ライダーW風都探偵 【分類】 ガイアメモリ 【綴り】 ACCEL 【頭文字デザイン】 スピードメーター(A) 【使用者】 仮面ライダーアクセル 【詳細】 「加速」の記憶を内蔵するガイアメモリ。 カラーリングは「赤」。 アクセルドライバー専用に作られたガイアメモリ、設計コンセプトはWのガイアメモリと同様となっている。 加速により生まれる熱エネルギーをアクセルに与え、超越した身体能力を付与。 また、バイク形態への変形能力を与える。 メモリ自体にガイアメモリ強化アダプターという強化アイテムをセットして発動すると、アクセルをアクセルブースターへ強化変身できる。 『風都探偵』ではフィリップの手でガイアメモリ強化アダプターをアクセル専用として改良を施した。 他にもプリズムビッカーなどに装填することもできる。
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アクセルワーク(accelerate work?) アクセル操作全般のこと。ブレーキ(未作成)やクラッチ(未作成)との組み合わせで、速度やトラクション(未作成)の調整を行う。 ひねる(未作成)だけがアクセルワークではない。パーシャル(未作成)状態や戻すのもアクセルワーク。 同義語 「スロットルワーク」 関連語 「アクセル」「スロットル」 2007年04月28日
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ハリーアクセル 画像 ハリーアクセル ハリーアクセル(変形時) 機体説明 変形機構を持つMサイズ空戦ロボ。 「ハリーアクセル」の名を冠すパーツのみで構成されている場合に限り、BD内蔵のサブウェポンを使うことで変形が可能。 AMやHDが欠けている場合やジョイントパーツがついている場合は変形できない。 変形することによって挙動が変わるメインウェポンをBDに、戦闘機形態時のみ使えるビームミサイルをBD@に内蔵している。 3回までブーストゲージ回復と同時に短時間のプロペラント効果を得ることができるサブウェポンを持つLGが固定されている。 制限ロボルール下でも全パーツ使用可能。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ハリーアクセル 空 M 355 780 785 6 18 9 21 16 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ハリーアクセルBD M 空 565 245 5 12 7 12 9 SUB:TRANSFORMMAIN:LIGHTNING GUNMAIN:BEAMGUN ハリーアクセルBD@ M 空 MAIN:BEAM MISSILEBD固定 ハリーアクセルHD M ALL 45 25 1 2 2 ハリーアクセルBS L 空 40 20 3 2 ハリーアクセルAM L ALL 35 20 1 3 -1 2 ハリーアクセルAM L ALL 35 20 1 3 -1 2 ハリーアクセルLG M ALL 60 25 -1 3 3 SUB:REGNITIONBD固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 270 540 810 1080 1890 2430 2970 3510 4320 4860 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 20 HP+10、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 ブーストチューン 20 フロートダッシュ 15 Lv6 クイックランディング 25 ショートブースト 30 クイックジャンプ 30 ムービングバースト 20 Lv9 スナイパーサイト 20 ステルスシステム 40 ブロードレーダー 50 コメント 分かるところを埋めてページ作成しました。 -- (名無しさん) 2015-02-27 13 05 46 どうもご新設に -- (名無しさん) 2015-03-23 18 58 54 機体説明と経験値テーブルを加筆しました。 経験値はドライブ実装後の値です。 -- (名無しさん) 2015-04-07 15 05 57 人の力量次第で強さが変わる良くも悪くも平凡な小 フラップと比べると圧倒的武装の少なさと火力不足が気になるかもしれないが、手持ち武器を積んでいれば何とかなる。 自分は普段から使っているが、進んで使ったりするような機体ではないと思う。 (FLY強制40オーバーとかついてないし。) -- (名無しさん) 2015-05-06 13 21 59 名前 コメント すべてのコメントを見る